Kaip kurti įtraukiojo ugdymo turinį su programa „Edu-Games“? | Pedagogas.lt

Kaip kurti įtraukiojo ugdymo turinį su programa „Edu-Games“?

Dalintis

Mokymo dalių sąrašas

Įžanga

1/20

00:02:17

Pažaiskime

2/20

00:03:21

Programos „Edu-Games“ atsiradimo istorija

3/20

00:04:50

Programos „Edu-Games“ privalumai

4/20

00:04:40

Programos „Edu-Games“ trūkumai

5/20

00:06:00

Naudojimosi programa „Edu-Games“ taisyklės

6/20

00:08:00

Programos „Edu-Games“ išskirtinumas – dinamiškumas

7/20

00:04:07

Edu-games.org prisijungimas

8/20

00:08:34

Raidžių labirintas

9/20

00:05:25

Klasikinis žodžių Bingo

10/20

00:14:13

Žodžių paieška

11/20

00:09:44

Sakinių žaidimas

12/20

00:04:19

Žodžių spragos

13/20

00:05:45

Aritmetinis kryžiažodis

14/20

00:04:26

Trūkstamas dėmuo

15/20

00:02:42

Laiko domino

16/20

00:02:33

Stalo žaidimų kategorija

17/20

00:01:12

Žaidimo kūrimas praktiškai

18/20

00:05:43

Įvertinkite žiūrėtą mokymą

19/20

Testas

20/20

Informacija

Mokymai skirti priešmokyklinio ir pradinio amžiaus vaikus ugdantiems pedagogams, švietimo pagalbos specialistams, mokinio padėjėjams.

Šiandienos mokytojas susiduria su įtraukiojo ugdymo iššūkiais. Kai kurios skaitmeninės priemonės padeda juos šiek tiek palengvinti. Apie vieną iš priemonių lektorė Sigita Koroliovė pristatys būtent šio mokymo metu.

 

Kiekvieno mokinio įgalinimas mokytis, jo skatinimas siekti asmeninės pažangos, tinkamos įtraukiojo ugdymo aplinkos kūrimas mokytojui yra nemažas iššūkis. Jo įveikimą palengvina skaitmeninės technologijos. Kai kurios iš jų leidžia sukurti kokybišką ir įtraukiantį turinį su minimaliomis pedagogo pastangomis.

 

Šis mokymas skirtas tiems, kurie nuolat ieško naujovių ir galimybių kurti motyvaciją keliančias užduotis ir žaismingus, vertingus savo turiniu žaidimus.

 

Mokymų dalyviai susipažins su internetine programa „Edu-Games“, suteikiančia galimybę kurti patrauklią ugdymo(si) aplinką skirtingų poreikių, gebėjimų ir pomėgių vaikams.

 

Mokymų metu:

  • Sužinosite, kaip ir kodėl atsirado programa „Edu-Games“.
  • Mokysitės kurti mokomąsias užduotis, žaidimus, galvosūkius ir iš karto pritaikyti jas kiekvienam vaikui pagal poreikį.
  • Aptarsite naudojimosi ja reikalavimus.
  • Susipažinsite su programos turiniu ir galimybėmis įtraukiajame ugdyme.

  

 

Po mokymų gebėsite:

  • Rengti motyvaciją keliančias, loginį mąstymą lavinančias  užduotis, žaismingus, vertingus savo turiniu žaidimus. 
  • Kurti įtraukiojo ugdymo aplinką pritaikant mokomąją medžiagą skirtingų poreikių, gebėjimų ir pomėgių vaikams.

Lektoriai ir jų pranešimai

img

Sigita Koroliovė

pranešimo laikas

14:00 val

lektoriaus(-ės) tema

Apie pranešėją

Pedagogė ir specialioji pedagogė. Mokymo priemonių specialiųjų ugdymo(si) poreikių turintiems vaikams autorė ir bendraautorė. Daugiau apie lektorių

Atsiliepimai